3.2 画面で利用する値の設定
ここでは、データベースの設定で作成したエンティティや辞書項目を参照し、登録画面の各エレメントから画面変数として利用できるようにします。
IM-BloomMakerでの変数の作成や設定について説明しています。
ここでは、データベースの設定で作成したエンティティや辞書項目を参照し、登録画面の各エレメントから画面変数として利用できるようにします。
ここでは、データベースの設定で作成したエンティティや辞書項目を参照し、管理画面の各エレメントから画面変数として利用できるようにします。
一覧画面を作成する基本的なフローとして、画面レイアウト、画面変数、アクション設定の方法について説明します。
画面変数を設定する方法や、データ型、配列型を設定する方法について説明します。
画面変数(変数・定数・入力変数)の応用操作や、多言語変数、多言語メッセージ、IM-Repositoryのデータ定義、CSVファイルの利用方法について説明します。
画面変数を設定する方法や、データ型、初期値を設定する方法について説明します。
画面変数を編集する方法や、使用箇所の確認、JSON形式でまとめて編集する方法について説明します。
登録・編集・参照画面を作成する基本的なフローとして、画面レイアウト、画面変数、アクション設定の方法について説明します。
ここでは、画面変数の設定に関するトラブルと対処方法について説明します。