【参考】画面コンテンツの基本設計
画面コンテンツの基本設計として、一覧画面や登録・編集・参照画面の基本パターンについて説明します。
IM-BloomMakerの画面コンテンツ全般に関する操作をまとめて表示しています。
画面コンテンツの基本設計として、一覧画面や登録・編集・参照画面の基本パターンについて説明します。
ここでは、画面コンテンツを追加し、エレメントを配置して、データを入力するための登録画面のレイアウトを作成します。
ここでは、登録画面とは別に画面コンテンツを作成し、検索フォームやテーブルなどのエレメントを配置して、データの検索や一覧表示を行う管理画面のレイアウトを作成します。
アクション設定の基本操作や、アクションアイテム、実行条件、イベントの設定方法について説明します。
コンテンツカテゴリを作成、編集、削除する方法について説明します。
画面コンテンツを作成する方法や、デザイナの基本操作、エレメントの配置について説明します。
画面コンテンツを削除する方法や、アプリケーションとの紐づけの解除、バージョンを選択して削除する方法について説明します。
画面コンテンツを修正する方法や、関連リソースへの影響確認、デバッグ、バージョン管理、ルーティング定義の修正、修正後の動作確認について説明します。
画面コンテンツを編集・保存する方法や、差分比較、バージョン管理、コンテンツを複製する方法について説明します。
画面コンテンツをプレビューする方法や、画面変数やアクションをデバッグする方法について説明します。
画面のルーティング定義を編集・削除する方法について説明します。
画面コンテンツにアクセスするためのURLを設定する方法や、ルーティング処理の実行順序について説明します。
エレメントを配置する方法や、エレメントの基本設定、プロパティの設定について説明します。
ここでは、画面コンテンツの操作に関するトラブルと対処方法について説明します。
画面変数を設定する方法や、データ型、配列型を設定する方法について説明します。
環境情報変数の種類や用途、環境情報変数の値を一時的に変更して確認・検証する方法について説明します。
ロジックフローや画面コンテンツのルーティング定義を確認・編集・再作成する方法や、URL、バージョン番号、認証・認可などの設定について説明します。
アプリケーションに画面コンテンツを追加する方法や、「画面」リソース、デザイナの種類について説明します。