【参考】画面コンテンツの基本設計
画面コンテンツを設計する前に、エレメントの組み合わせや画面変数・アクションの設定方法など、基本的なパターンを理解しておきましょう。
IM-BloomMakerの画面コンテンツに関する操作をまとめています
すべてのタグを表示画面コンテンツを設計する前に、エレメントの組み合わせや画面変数・アクションの設定方法など、基本的なパターンを理解しておきましょう。
ここでは、アクション設定の概要と基本的な操作について説明します。
ここでは、コンテンツカテゴリの概要と作成手順について説明します。
ここでは、画面コンテンツの概要と作成手順について説明します。
ここでは、作成済みの画面コンテンツを削除する方法について説明します。
ここでは、作成済みの画面コンテンツを後から編集する方法について説明します。
ここでは、画面コンテンツのプレビューとデバッグ方法について説明します。作成した画面コンテンツをプレビュー画面で確認し、動作や値の流れを検証するためにデバッグを実行します。
画面のルーティング定義を新規作成した後に修正する場合、用途に応じて次の2つのパターンがあります。
Webブラウザから対象画面にアクセスするための入り口となるURLを設定します。このURLは外部システムやメニューから呼び出すための公開アドレスとして利用され、指定した画面に遷移させることが可能です。
ここでは、エレメントの配置による画面レイアウトの作成手順とデザインの調整方法について説明します。
ここでは、アプリケーション画面で使用する値や環境情報について確認します。
ここでは、環境情報変数の確認方法について説明します。
ここでは、アプリケーションにコンテンツ定義を追加する際の操作手順と、あわせて表示されるデザイナ画面について説明します。