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付録

ここでは、Accel Studioのテンプレートや、IM-LogicDesignerおよびIM-BloomMakerで使用するエレメントやアクションについて、それぞれの役割や利用方法を確認できます。

Accel Studio​

ローコード操作マニュアルでは「空のテンプレート」を用いてアプリケーションを作成していますが、テンプレートを利用してアプリケーションを作成する方法もあります。テンプレートから生成したアプリケーションを、画面やロジックを作成する際の参考として活用してください。

Accel Studioのテンプレート​

Accel Studioのテンプレートの種類と用途について説明します。

テンプレートを利用すると、最低限の設定を行うだけで、アプリケーションのひな形となる画面や処理を生成できます。新しくアプリケーションを作成する際の参考にしてください。

IM-LogicDesigner​

ロジック設計時に「どのエレメントを組み合わせればよいか」を判断するためのリファレンスとして活用してください。

IM-LogicDesignerのエレメント​

IM-LogicDesignerのエレメントの種類と用途について説明します。

IM-LogicDesignerのエレメントとは、ロジックフローを構成する各処理の総称を指します。これは、IM-LogicDesigner内で使用される基本的な構成要素であり、さまざまな処理やタスクを実行するための単位となります。エレメントは用途によって、制御要素とタスクにそれぞれ分類されます。

IM-BloomMaker​

画面設計や動作定義を行う際に、必要な要素やアクションを素早く見つけるためのリファレンスとして活用してください。

IM-BloomMakerのエレメント​

IM-BloomMakerの基本的なエレメントについて説明します。

IM-BloomMakerのエレメントとは、画面やコンテンツを作成する際に利用する構成部品(パーツ)を指します。エレメントには、入力ボックス・ボタン・ラベル・テーブル・リストなど、画面上でよく使われるさまざまな部品が用意されています。これらをドラッグ&ドロップで配置し、プロパティ設定を行うことで画面UIを構築します。

IM-BloomMakerのアクション​

IM-BloomMakerのアクションアイテムと実行条件アイテムについて説明します。

アクション設定とは、画面上でユーザの操作やイベントが発生した際に、あらかじめ定義した処理を自動的に実行するための仕組みです。たとえば、ボタンをクリックしたときに確認メッセージを表示して別ページへ遷移させたり、入力内容に誤りがある場合にエラーメッセージを表示したりできます。